Wie bei vielen Rennfahrern ist der Sim-Rennsport vor allem eine Leidenschaft, die es uns ermöglicht, für einen Moment dem monotonen Alltag zu entfliehen und in rasante Rennen auf den mythischsten Rennstrecken der Welt einzutauchen. Es ist nicht nur eine Disziplin, mit der man sich sonntags die Zeit vertreibt, indem man gute Zeiten fährt, nein. Es ist mehr als das. Es geht um mehr als das. Sie wissen es, und Sim-Racer auf der ganzen Welt wissen es.

Jeder Fahrer ist einzigartig und hat seine eigenen Vorlieben, was die Peripheriegeräte für das Sim-Racing angeht. Ich habe die Fanatec schon seit vielen Jahren. Der deutsche Hersteller verfügt über einen großen Erfahrungsschatz in diesem Bereich und bietet eine Vielzahl von Sim-Racing-Peripheriegeräten an, die leistungsstark, schön und vor allem ultrarealistisch sind. Nicht umsonst heißt es Fanatec wurde für die Ausstattung der Lenkräder der Offizieller BMW GT dieses Jahr.

Natürlich besteht jedes Setup aus mehr oder weniger denselben Peripheriegeräten. Sie haben eine Basis, ein Lenkrad (je nachdem, welche Disziplin Sie am liebsten mögen) und eine Kurbelgarnitur. Manche Rennfahrer wünschen sich jedoch fortschrittlichere Setups mit Handbremsen, Schalthebeln, Fahrwerk und VR-Headsets.

Die virtuelle Realität trägt ihren Teil zur zusätzlichen Immersion beim Sim-Racing bei, vorausgesetzt, man wählt das richtige VR-Headset, denn es gibt viele, und nicht alle sind gleich. Einige eignen sich gut für Sim-Racing, andere nicht so sehr. Im Folgenden stelle ich Ihnen eine Liste der besten VR-Headsets vor, die meiner Meinung nach perfekt für Sim-Racing und alle seine Disziplinen sind. Ich erzähle dir von ihren Stärken und Schwächen und wie du dich für eines entscheidest.

Die Oculus Rift S

Test und Bewertungen des Oculus Rift S Headsets

Vorteile:

  • 115° breites Sichtfeld
  • Bequemer Tragekomfort bei langen Sim-Racing-Sessions
  • Gute Bildschirmauflösung von 1280×1440 Pixeln
  • Ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis

Benachteiligungen :

  • 80 Hz Bildwiederholfrequenz
  • Die Bewegungsverfolgung ist nicht superpräzise

Ich beginne mit die Oculus Rift Sein hochwertiges VR-Headset und meiner Meinung nach das günstigste auf dieser Liste. Wenn Sie auf der Suche nach einem VR-Headset sind, das alles richtig macht, aber nicht unbedingt in bestimmten Bereichen perfekt ist, die Oculus Rift S ist die ideale Wahl.

Der erste positive Punkt dieses Helms im Vergleich zum Sim-Racing ist sein ausgezeichnetes Sichtfeld von 115°. Einfach ausgedrückt: Ihre Augen sehen mehr, ohne dass Sie Ihren Kopf drehen müssen, was für Ihren Körper weniger anstrengend ist, da Sie sich weniger anstrengen müssen, und auch natürlicher ist, wie ich finde. In Verbindung mit dem großen Sichtfeld bedeutet die gute Auflösung des Helms, dass sich das durchschnittliche Auge mit der Umgebung bestens zurechtfindet. Zugegeben, einige Leute könnten die 1280×1440 Pixel als etwas einschränkend empfinden, aber glauben Sie mir, der Unterschied zwischen diesem Helm und einem anderen mit viel mehr Pixeln ist für das ungeschulte Auge weniger krass.

Ein weiterer positiver Punkt dieses VR-Headsets ist sein Tragekomfort. Ah, das ist ausgezeichnet. Da es relativ leicht ist, werden Sie nach einer Weile vergessen, dass Sie ein VR-Headset auf dem Kopf tragen. Das Design ist so gestaltet, dass es sich an alle Ladungen anpasst, unabhängig von ihrer Form, und dabei ein hohes Maß an Komfort bietet. Und was noch dazu kommt, die Oculus Rift S wird mit eingebauten Kopfhörern geliefert, was den Komfort weiter erhöht, da man für die Geräusche keine Kopfhörer tragen muss, und die eingebauten Kopfhörer sind nicht schlecht.

Kommen wir nun zu den Schwachstellen der die Oculus Rift S. Zunächst einmal beträgt die Bildwiederholfrequenz 80 Hz. Nun, das ist besser als 60 Hz, aber es ist grenzwertig und könnte bei einigen Fahrern Reisekrankheit auslösen. Mir wären 90 Hz lieber gewesen, aber es mussten Kompromisse eingegangen werden, und die Bildwiederholfrequenz hat darunter gelitten.

Ein weiterer negativer Punkt ist die Bewegungsverfolgung, die nicht genau ist. Der Hauptverdächtige ist hier das Fehlen von externen Bewegungssensoren. Die Oculus Rift S integriert Kameras, um die Bewegungen des Trägers zu ermitteln, was auf dem Papier hervorragend ist, in der Realität aber nicht so gut funktioniert. Bei Rennsimulationen stellt dies kein großes Problem dar. Aber die Oculus Rift S zeigt schnell seine Grenzen beim Spielen anderer Spiele auf, vor allem bei der Bewegungsverfolgung.

Alles in allem wird dieses VR-Headset Anfängern oder sogar Amateur-Sim-Racern mit kleinem Budget gefallen. Der Preis von Oculus Rift S liegt je nach Händler zwischen 350 und 450 Euro, und ich denke, das ist es auch wert.

Das Samsung HMD ODYSSEY+

Test und Bewertungen von Samsung HMD Odyssey Headset

Vorteile:

  • 90 Hz Bildwiederholfrequenz
  • Auflösung 1440×1600
  • 110° Sichtfeld
  • Nur kabelgebundene Verbindung

Benachteiligungen :

  • Die Bewegungsverfolgung ist nicht sehr genau

Samsung ist eine Marke, die keiner weiteren Vorstellung bedarf, da sie auf allen Märkten vertreten ist: Smartphones, Tablets, Fernseher, Computer und sogar VR-Headsets. Qualität ist bei Samsung immer das oberste Gebot, und das zeigt sich in allen Produkten der Marke, wie z. B. dem HMD ODYSSEY+.

Dieses VR-Headset nimmt das auf, was Samsung am besten kann: Displays. In der Tat finden wir ein Display mit einer Auflösung von 1440×1600 Pixeln, einer Bildwiederholrate von 90HZ und einem Sichtfeld von 110°. Das sind hervorragende Werte, die einem Premium-Monitor würdig sind und genau das Richtige für VR-Simulationen sind. Die Bildwiederholfrequenz von 90 Hz ist ideal für lange Sim-Racing-Sitzungen, wie z. B. Langstreckenrennen, da Sie sich keine Sorgen um die Bewegungskrankheit machen müssen, die bei Headsets mit niedrigeren Bildwiederholfrequenzen, wie z. B. dem Oculus Rift S, auftritt.

Was den Komfort angeht, so ist das Headset von Samsung recht bequem, auch wenn seine Größe eher klobig ist. Darüber hinaus haben Sie ein integriertes Soundsystem unterzeichnet von AKG. So können Sie die Vorteile der immersiven Rennsimulation voll ausschöpfen - ein weiterer positiver Aspekt des HMD ODYSSEY+ ist dass es ein kabelgebundenes System verwendet. Hier gibt es keine drahtlose Verbindung, die unweigerlich zu Verzögerungen führt, und das ist das Letzte, was man in der VR will, auch wenn viele Leute das Gegenteil bevorzugen. Ich bin für ein kabelgebundenes VR-System.

Nun zum Schwachpunkt: die Bewegungsverfolgung. Die internen Kameras dienen dazu, die Bewegungen des Trägers oder Läufers zu erkennen und zu bestimmen, um sie ins Spiel zu übertragen. Wie bei der Oculus Rift S sieht das auf dem Papier gut aus, aber in der Realität ist es nicht sehr genau. Wenn Sie sich geschmeidig bewegen, ohne abrupt zu sein, kann das Headset Ihren Bewegungen innerhalb seines Sichtfelds folgen. Wenn Sie schnell auf den Beinen sind, kann das HMD ODYSSEY+ werden im Regen stehen gelassen. Das ist der einzige Schwachpunkt, den ich bei diesen Kopfhörern finden kann.

Bezüglich des Preises der HMD ODYSSEY+Das ODYSSEY+-Headset von Samsung ist für rund 450 € zu haben, was nicht schlecht ist. Der einzige Haken an der Sache ist, dass Sie ein neues Headset kaufen müssen, da dieses kleine Schmuckstück erst 2018 veröffentlicht wurde. Wenn Sie ein neues Headset finden können, ist es eine ausgezeichnete Wahl für Rennsimulationen.

HTC VIVE PRO

Test und Bewertungen des HTC Vive Pro Headsets

Vorteile:

  • Definition von 1440×1600 Pixel
  • 90 Hz Bildwiederholfrequenz
  • Hochpräzise Bewegungsverfolgung dank externer Sensoren

Benachteiligungen :

HTC, das lange Zeit als eine der innovativsten Marken in der Welt der Smartphones galt, hat sich zum Leidwesen der Puristen aus dem High-End-Mobilfunkmarkt zurückgezogen und bringt von Zeit zu Zeit ein Mittelklasse-Smartphone heraus. Die DNA der Innovation ist bei dem taiwanesischen Hersteller jedoch nicht ausgestorben, und HTC hat sich auf VR konzentriert, vor allem mit seinem Vive Pro.

Also, die Lang lebe der Profi Das Vive Pro ist ein Premium-VR-Headset, und das sage ich gleich, damit Sie der Preis im weiteren Verlauf nicht überrascht. Das Design ist etwas futuristisch und erinnert an den Roboter aus dem Film "Chappie". Farblich ist es blau und grau, aber das ist nichts, was viele Leute interessiert, da Sie das Headset tragen werden und keine Modenschau damit veranstalten.

Die Vive Pro hat eine Auflösung von 1440×1600 Pixeln für jeden Bildschirm, so dass wir eine kombinierte Lösung von 2880×1600 und eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz haben. Offen gesagt, ist das genau richtig für ein gutes VR-Erlebnis. Außerdem ist die Vive Pro ist 110°, mehr als genug für Sim-Racing, so dass Sie Ihre Umgebung aufmerksam wahrnehmen können, ohne den Kopf zu bewegen.

Was den Komfort angeht, so ist die Vive Pro ist ein guter Schüler, der für jeden geeignet ist. Der Ton ist in das Programm integriert Vive Pro, Herstellung noch bequemer, da man keine Kopfhörer oder ein spezielles Headset tragen muss. Und das ist in meinen Augen ein großes Plus.

Kommen wir nun zum Motion Tracking. Anders als die anderen VR-Headsets, die ich gerade vorgestellt habe, ist das Vive Pro verwendet ein externes Bewegungsverfolgungssystem mit Sensorstationen, die Sie strategisch in Ihrer Umgebung positionieren. Auf der einen Seite ist dieses System äußerst präzise bei der Bestimmung Ihrer Bewegungen. Andererseits ist es für Simulationsrennen nicht geeignet und bringt eine weitere Ebene der Komplexität mit sich, denn Sie müssen nicht nur den passenden Raum für das Wohnmobil finden, die Stationen an den richtigen Stellen platzieren und vor allem den Raum nur für das Wohnmobil nutzen, sondern auch die damit verbundenen Kosten.

Apropos Preis, der Vive Pro wird in verschiedenen Kits verkauft, die Ihrem Budget entsprechen. Das "Basis-Kit", das nur das Headset enthält, kostet etwa 600 €. Wenn Sie sich für das "Komplettpaket" entscheiden, d. h. das VR-Headset, die Controller und zwei Sensorstationen, steigt die Rechnung je nach Händler schnell auf rund 1.000 €. Ehrlich gesagt, das ist teuer. Aber auf der anderen Seite ist dieses VR-Headset hervorragend und hat sich schon seit einiger Zeit bewährt. Also ...

HP REVERB

Test und Bewertungen des HP Reverb G2 VR-Headsets

Vorteile:

  • 2160×2160 Pixel Auflösung
  • 90 Hz Bildwiederholfrequenz
  • 114° Sichtfeld
  • Leichtgewicht

Benachteiligungen :

  • Sehr hoher Preis
  • Bewegungsverfolgung kann temperamentvoll sein

Ich muss Ihnen nicht die Geschichte der Marke erzählen HP denn Sie haben mit Sicherheit schon einmal eines seiner Produkte benutzt. Auch wenn sich der amerikanische Hersteller im Wesentlichen allem widmet, was mit Computern zu tun hat, muss man sagen, dass es manchmal von Vorteil ist, über den Tellerrand hinauszuschauen.

Also, die HP-Hall ist ein VR-Headset von hervorragender Qualität, vor allem auf der technischen Seite. Es bietet eine Auflösung von 2160×2160 Pixeln pro Auge, eine Bildwiederholrate von 90 Hz und ein Sichtfeld von 114°. Bislang hat das HP-Hall übertrifft in Bezug auf die technischen Daten jedes VR-Headset, das wir in dieser Liste gesehen haben, und das macht dieses Produkt so großartig. Dank der hohen Bildwiederholrate können Sie sicher sein, dass Sie während Ihrer VR-Simulationssitzungen keine Motion Sickness erleben werden. Außerdem sorgt das 114°-Sichtfeld für eine begrenzte Kopfbewegung, sodass Sie sich besser auf die Straße konzentrieren können.

Lassen Sie uns über das Design sprechen. Alles in allem ist es nüchtern. Der Helm ist minimalistisch, mit nur zwei Kameras auf der Vorderseite und dem neuen HP-Logo. Die Struktur des Helms ist mit Schaumstoff überzogen, so dass er auch über einen längeren Zeitraum bequem zu tragen ist, und darüber befindet sich ein Kopfband, das dem Träger Stabilität verleiht.

Für den Ton, die HP-Hall hat ein eingebautes, einstellbares Soundsystem. Sie müssen sich also keine Gedanken über Kopfhörer oder andere Peripheriegeräte machen. Ich muss Sie jedoch warnen, dass die HP-Hall ist nicht kabellos, sodass Sie sich beim Einkaufen an Kabel gewöhnen müssen. Das ist aber kein Problem, da alle Kabel auf der Rückseite des Kopfhörers herausgeführt werden und so eine Verzögerung verhindert wird.

Bewegungsverfolgung HP-Hall wird von zwei Kameras an der Vorderseite des Helms gesteuert. Dies hat den Vorteil, dass keine Bewegungserkennungsstationen, wie sie für die HTC Vive, und den Nachteil der weniger präzisen Bewegungen. Aber ganz ehrlich, beim Sim-Racing wird man nicht so viele Unterschiede spüren. Für mich ist das also ein Pluspunkt.

Sie denken wahrscheinlich, dass ein solches Datenblatt, ein so schönes Design und ein so berühmter Name bezahlt werden müssen. Die HP-Hall ist ein relativ teures VR-Headset, dessen Preise je nach gewählter Ausstattung von 740 € bis fast 1600 € reichen. Das ist teuer, sehr teuer sogar.

Welches soll man wählen?

  • Haushalt. Als Erstes müssen Sie ein Budget festlegen, das nicht überschritten werden darf. Bei der Festlegung dieses Budgets werden mehrere Punkte berücksichtigt, z. B. der gewünschte Grad der Immersion, Ihre aktuelle Konfiguration, die Zeit, die Sie in die Rennsimulation investieren möchten, usw. Ein gutes VR-Headset kostet mindestens 350 €. Wenn Sie weniger ausgeben, werden Sie wahrscheinlich viele Kompromisse eingehen müssen.
  • Komfort. Nicht alle VR-Headsets sind gleich, vor allem was den Komfort angeht. Einige tragen sich über einen langen Zeitraum hinweg außergewöhnlich gut, andere nicht. Sie können vielleicht ein preiswertes Headset wählen, das nicht sehr bequem ist, wenn Sie nur kurze Simulationsrennsessions planen. Aber für längere Fahrten ist es besser, einen bequemen Helm zu wählen.
  • Bildwiederholfrequenz und Auflösung. Wenn Sie ein Minimum an visuellem Komfort ohne Bewegungskrankheit wünschen, sollten Sie nach einem VR-Headset mit einer Bildwiederholfrequenz von mindestens 80 Hz suchen. Was die Auflösung angeht, sollten Sie sich für ein Headset mit mindestens 1280×1400 Pixeln entscheiden, um feine Details zu erkennen und die Bewegungskrankheit zu verringern.
  • Kompatibilität. Nicht alle VR-Headsets sind mit allen auf dem Markt erhältlichen Plattformen kompatibel. Daher ist es am besten, ein Headset zu wählen, das auf Ihre Plattform abgestimmt ist, um das Beste aus Sim-Racing und VR herauszuholen.
  • Ton. Die meisten neuen VR-Headsets sind mit Sonos-Systemen ausgestattet, die eine vollständige Wiedergabe ohne Kopfhörer oder andere Soundgeräte ermöglichen. In Wahrheit ist das nicht notwendig, aber für mich ist es ein großes Plus.

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