Como todos los aficionados a la disciplina saben, el sim-racing suele constar de los siguientes periféricos: una base, un volante y una pedalera. Esto es para todas las configuraciones, y los consideramos elementos esenciales. Si no tienes estos periféricos en tu configuración, no estás haciendo sim-racing.

Otros productos complementan los elementos esenciales para aportar más realismo a las sesiones de sim-racing, como una pantalla curva, un casco de RV, una cabina, un freno de mano, etc. Estos productos pretenden añadir una capa extra de realismo para una experiencia de juego más envolvente. Estos productos son algo especializados. En los rallies y el drifting, necesitarás un freno de mano para hacer vientos cruzados con estilo, pero este periférico es inútil en F1 o GT. Así que, en mi configuración, añado periféricos en función de los títulos a los que voy a jugar, y por eso los considero especializados.

Algunos corredores llevan el realismo aún más lejos invirtiendo en accesorios como zapatos y guantes similares. Estos productos aportan su cuota de autenticidad y permiten ocuparse de periféricos específicos como volantes o palancas de cambio. Aunque algunos los consideren una inversión puramente estética, son útiles en algunos casos. A continuación, te presentaré los mejores guantes disponibles para sim racing.

Los mejores guantes para sim-racing

Vayamos al grano: ¿Cuáles son los mejores pares de guantes para sim-racing? He elaborado una lista de los que considero los mejores productos, divididos en tres categorías de presupuesto diferentes. Porque sí, al final, el precio de los guantes es lo que más influirá en tu compra.

Los mejores guantes entre 20 y 30 euros

SOLO QUEEN

Pruebas y análisis de los guantes SOLO QUEEN para Sim Racing

Ventajas:

  • Buen precio
  • Tres tamaños diferentes
  • Cómodo

Desventajas :

  • Pequeño, y siempre hay que subir una talla

Empezaré con un producto que considero perfecto para los principiantes en sim-racing e incluso para los que buscan unos guantes que no sean nada caros. El Reina en solitario son guantes fabricados con diversos materiales, como cuero sintético, goma de PVC, elastano e incluso Lycra. A diferencia de los utilizados en los deportes de motor, estos guantes son relativamente cortos, pero cumplen perfectamente su función.

El fabricante los ofrece en varios colores, como rojo, naranja y negro. Por lo tanto, si quieres combinar estos guantes con tu configuración, no te preocupes. Desde el punto de vista de la comodidad, son razonables. Reina en solitario también ofrece un buen agarre en los volantes de Alcantara. La transpirabilidad también es excelente, por lo que tus manos no sudarán demasiado cuando los lleves puestos durante largas sesiones de sim-racing.

Como muchos otros productos de este tipo, el Reina en solitario está disponible en 3 tamaños (M, L, y XL), que debería satisfacer a muchos de los corredores de simulación del mundo. En cuanto al precio, el Reina en solitario se vende en Amazon a 25,99lo que los hace perfectos para principiantes e incluso para entusiastas del sim-racing.

El único punto débil que le encuentro a estos guantes es su talla, que es un poco justa. Te aconsejo que te los pruebes en casa de un amigo o que cojas una talla superior a la que estés acostumbrado a llevar en las manos. Por lo demás Reina en solitario son unos guantes que recomiendo encarecidamente.

Los mejores guantes entre 30 y 45 euros

Sparco Meca-3

Prueba y análisis de los guantes Sparco Meca 3 para Sim Racing

Ventajas:

  • Producto de una marca prestigiosa
  • Materiales de primera calidad
  • Refuerzo para los dedos

Desventajas :

  • El material tiende a esponjarse después de un tiempo

No necesito hacer presentaciones de marca. Sparco Sparco sigue siendo un actor importante en el deporte del motor como proveedor de equipos de calidad y de primera categoría.

Sparco dispone de una amplia gama de productos, entre los que se incluyen Meca-3 guantes para el gran público. Técnicamente hablando, estos guantes están destinados a personas que realizan trabajos mecánicos para proteger sus manos, pero es perfectamente posible utilizarlos para sim-racing, dada la calidad.

En cuanto al diseño, es un éxito, con el logotipo de la marca, velcro en las muñecas y cinco colores. Las tallas van desde S para satisfacer a todos sin el problema de unos guantes más pequeños de lo esperado.

Los materiales utilizados son ante, poliéster y elastano, como los que se encuentran en prácticamente cualquier par de guantes de competición. Son relativamente resistentes, aunque puede preocupar un poco la formación de pelusas tras un uso no muy prolongado. Por cierto, éste es el único defecto de los Meca-3, y este último es puramente estético.

En cuanto al agarre, son perfectos para sim-racing. Los guantes son transpirables, por lo que no te sudarán las manos durante las sesiones de sim-racing. Otro punto a favor es el precio. Los Meca-3 son vendido por menos de 33 euroslo que los convierte en una opción ideal para los aficionados al bricolaje mecánico y a la simulación de carreras. En cualquier caso, me apunto.

FOX Dirtpaw

Pruebas y análisis de los guantes FOX Dirtpaw para Sim Racing

Ventajas:

  • Excelente calidad de construcción
  • Marca famosa entre los criadores de sims
  • Resistente, duradero y transpirable

Desventajas :

La marca Fox Racing es un proveedor de equipamiento para motocicletas y ATV de renombre mundial, tanto para hombres como para mujeres. Fox Racing ofrece un producto para todo lo relacionado con las dos ruedas.

Para esta lista, he elegido el Dirtpaw. El Los guantes Dirtpaw están más orientados a las motos, pero se adaptan perfectamente al sim-racing. Así, el diseño de estos guantes es bastante bueno, con un color liso y solo destaca el logotipo de la marca. Queda perfecto, sobre todo si eliges la versión en negro. Hablando de colores, hay siete diferentes en el catálogo de Fox Racing, incluyendo rojo, verde, etcétera. En cuanto a las tallas, van desde S a 4XLA, el ajuste perfecto para todos los clientes imaginables.

Cuando se trata de materiales, tenemos mucho cuidado. La fibra es de alta calidad, resistente y ofrece un buen agarre en los volantes. No me he preocupado de que se me resbalen las manos ni nada por el estilo con el Dirtpawincluso en las sesiones más largas de sim-racing. También me gustó que el Dirtpaw es muy transpirable, lo que contribuye en gran medida a mantener las manos secas cuando las llevas puestas.

En Dirtpaw es una elección segura, tanto para el deporte de las dos ruedas como para el sim-racing. En cuanto al precio, es muy asequible, ya que un par cuesta alrededor de 40 €. Si buscas un excelente equipo de guantes para sim-racing y eres aficionado a las motos, a las bicicletas de montaña y a todo el universo de las dos ruedas, te recomiendo estos guantes. Visita Dirtpaw, y no le decepcionará en absoluto.

Los mejores guantes por más de 40 euros

Sparco Hypergrip

Pruebas y análisis de los guantes Sparco Hypergrip para Sim Racing

Ventajas:

  • Revestimiento de goma para un agarre excelente
  • Guantes muy ventilados gracias al material perforado
  • Posibilidad de utilizar el smartphone o la tableta sin quitarse los guantes

Desventajas :

La segunda entrada de esta lista se refiere a la marca Sparcopero. En esta ocasión, nos centramos en un producto dirigido a corredores con guantes, Hypergrip. Los angloparlantes comprenderán rápidamente que este nombre implica un agarre llevado al extremo.

Visite Hypergrip, un producto diseñado explícitamente para pilotos de simulación y entusiastas de los deportes de motor. Esto tiene sentido, dado que Sparco es una empresa de equipamiento para deportes de motor. Pero volvamos a Hypergrip. Estos guantes están fabricados con material perforado, lo que permite que sus manos respiren con facilidad, sea cual sea la situación en la que se encuentre.

Aunque los Meca-3 eran unos excelentes guantes multiusos, en cierto modo, los Hypergrip está dirigido exclusivamente a sim-racing y automovilismo, y se nota al cogerlos. El revestimiento de la punta de los dedos está reforzado con goma, lo que permite que el Hypergrip para agarrarse, o griparse si se quiere, a prácticamente cualquier superficie y con un alto nivel de calidad. Si alguna vez has probado guantes de sim-racing y el volante se te ha escapado de las manos, aquí no te ocurrirá lo mismo.

El material utilizado para los guantes está perforado, lo que permite la ventilación natural de las manos. Así que olvídate de las manos sudorosas y húmedas después de una sesión de sim-racing. Tus carreras con Hypergrip será envolvente y, sobre todo, seco en las manos. En cuanto al diseño, es relativamente sobrio, con el color negro dominando casi todo el par de guantes. También hay detalles en rojo y gris, con una tira de velcro en las muñecas. En cualquier caso, me gusta.

Hablemos un poco del precio y del tallaje. El sitio Hypergrip es vendido por menos de 49 euros con un solo color disponible, pero varias tallas (de la 8 a la 12). Como resultado, tienes una buena selección de tallas, pero no de colores. Es una pena, pero sigo recomendando el Hypergrip para sim-racers que quieran añadir un gran plus de inmersión.

Freem SIM21

Pruebas y análisis de los guantes Freem SIM21 para Sim Racing

Ventajas:

  • Buena calidad de construcción
  • Guantes fabricados en Europa
  • Excelente tacto de conducción

Desventajas :

Terminemos con un buen producto, pero con un precio elevado, el Freem SIM21. Como prácticamente todos los que hemos visto, estos guantes están hechos para sim-racing y automovilismo. Este es tu guante si eres aficionado a cualquiera de estas disciplinas.

El diseño es único. No soy un gran fan, pero mientras la función esté ahí, no me quejaré demasiado. Y hablando de funcionamiento, el Freem SIM21 hace muy bien su trabajo. En el sitio web del fabricante, sólo hay un modelo disponible en negro, con el logotipo de la marca y una especie de vestido de lunares blancos.

El material utilizado es transpirable, por lo que mantendrá sus manos agradablemente secas durante las sesiones de simulación de carreras, sea cual sea la disciplina que prefiera. Un refuerzo añade un agarre extra a los guantes entre el pulgar y el índice, dejando las manos en el volante y la palanca de cambios.

En cuanto a tallas, se trata de uno de los pares de guantes más generosos, con siete tallas diferentes, desde 2XS a 2XL. Aquí no tendrás ningún problema, eso seguro. Sin embargo, hay una tarea en el Freem SIM21y es el precio. En el sitio web de la marca, estos guantes cuestan 55 euros, un precio elevado en comparación con otros que hemos visto. Pero bueno, si puedes desprenderte de esa cantidad de dinero por este par de guantes, ¿por qué no?

¿Por qué utilizar guantes en sim-racing?

Aunque muchos corredores consideran que los guantes de sim-racing son un accesorio de moda, es importante recordar que los corredores profesionales llevan todo un equipamiento cuando compiten. Tienen casco, guantes, mono, zapatos y otras prendas diseñadas para la seguridad y la comodidad del piloto. No sé si has estado alguna vez en un coche de carreras, pero éstos están diseñados exclusivamente para el rendimiento. El aire acondicionado, la calefacción, los asientos ajustables y demás no existen en un coche de carreras. Por eso, las pocas comodidades que podemos ofrecer a los pilotos son una ventaja considerable, que les permite marcar la diferencia en el circuito.

Volvamos a los guantes en sim-racing. Numerosos volantes de alta gama están fabricados con aluminio, cuero y Alcantara de primera calidad. Si sabes algo de coches, sabrás que estos materiales son delicados, especialmente el Alcantara, que puede deteriorarse rápidamente en presencia del sudor. Por eso, el uso de guantes en sim-racing también prolonga la vida útil de los periféricos al tiempo que te proporciona comodidad de conducción y un mejor agarre, especialmente durante las largas sesiones de sim-racing (resistencia o rally, por ejemplo).

¿Cuáles elegir?

Aunque los guantes de sim-racing sean más o menos idénticos, algunos elementos siguen diferenciándolos, y la elección de un par puede verse alterada por ello.

  • El precio. Hemos visto que muchos pares de guantes se venden por unos treinta euros, lo cual es razonable, sobre todo teniendo en cuenta que otros productos de sim-racing cuestan diez veces más eficientes. Puedes encontrar guantes más caros, pero la elección es tuya. Yo daría prioridad a otros periféricos de sim-racing antes de elegir unos guantes que cuestan bastante.
  • Comodidad. No todos los guantes son iguales, al menos en lo que a comodidad se refiere. Por eso es esencial elegir un par de guantes que puedas llevar sin sentirte incómodo. Elegir unos guantes con los que te sientas cómodo es vital, ya que es casi seguro que los llevarás durante horas en sim-racing.
  • Tamaño. Aunque la mayoría de los pares de guantes vienen en varias tallas, debes elegir un modelo que te quede bien. Si te aprieta demasiado, te molestará durante las sesiones de sim-racing, y lo mismo ocurre cuando es demasiado grande. Otro punto crítico es que algunas tallas pueden estar distorsionadas por el fabricante, especialmente fuera de la UE. Así que presta atención a esto, y lee también las reseñas de los guantes que tienes en el punto de mira. Las opiniones de los clientes pueden ser una fuente inestimable de información sobre un producto.
  • Color. De un punto de vista puramente subjetivo, los colores de los guantes pueden influir en la mente y en el rendimiento en carrera. Personalmente, si corro con unos guantes que no me parecen elegantes, mis tiempos se verán afectados.

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